Service
Des interfaces que les gens savent vraiment utiliser
Nous designons à partir de la recherche — en partant des utilisateurs, des jobs à accomplir et des cas limites que l'ingénierie doit gérer. La couche visuelle aboutie est la dernière étape, pas la première.
Ce que nous faisons
Nous concevons des interfaces fondées sur la recherche, pensées pour être livrées et documentées pour que votre équipe puisse les étendre sans cycle de redesign. Notre travail couvre la recherche, l’architecture de l’information, le design d’interaction, le design visuel et la documentation du design system — et nous préférons fortement faire l’ensemble plutôt que seulement la surface.
Nous designons en ingénieurs. Cela signifie que chaque maquette tient compte des états de chargement, vide et d’erreur que l’ingénierie doit builder, et chaque composant est défini une fois dans le design system plutôt que copié-collé cinquante fois à travers les écrans.
Comment nous pensons le design
- La recherche avant les pixels. Nous voulons voir les jobs que vos utilisateurs essaient d’accomplir avant de décider à quoi ressemble l’interface
- L’accessibilité dès le premier jour. WCAG 2.2 AA est la base, pas un audit après coup. Nous testons avec la navigation au clavier, les lecteurs d’écran et le mouvement réduit pendant la phase de design
- Les design systems plutôt que les one-offs. Des tokens, composants et documentation qui permettent à votre équipe d’étendre le travail sans nous
- Un transfert honnête. Fichiers Figma, specs, mappages Code Connect et un journal de décisions écrit — tout ce dont vos ingénieurs ont besoin pour builder sans devinettes
Quand cette offre colle
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Nouveau produit ou fonctionnalité nécessitant un design de bout en bout, de la recherche à l'UI haute fidélité
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Produit existant cherchant à rafraîchir son langage visuel sans reconstruction complète
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Travail sur les design systems — bibliothèques de composants, tokens et documentation qui scalent avec votre équipe
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Sites marketing et landing pages nécessitant un design visuel soigné et un copy de conversion efficace
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Audits d'accessibilité et remédiation sur des interfaces existantes
Stack technique
- Outils de design
- Figma FigJam Adobe Creative Cloud
- Prototypage
- Figma Framer ProtoPie
- Recherche & tests
- Maze Entretiens utilisateurs Tests d'utilisabilité
- Handoff
- Figma Dev Mode Code Connect Storybook
Comment on travaille
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Comprendre les utilisateurs et les jobs
Entretiens avec les parties prenantes, recherche utilisateur et une description claire des jobs que l'interface doit accomplir. Nous commençons ici parce que sauter cette étape est la première raison pour laquelle le design est refait six mois plus tard.
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Schématiser les flux
Wireframes basse fidélité des parcours utilisateurs principaux avant tout travail sur les pixels. Faciles à modifier, rapides à tester avec de vrais utilisateurs, et les décisions prises ici structurent tout ce qui suit.
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Concevoir le système, puis les écrans
Nous définissons le design system — tokens, composants, règles d'accessibilité — et construisons les écrans dessus. Changer une couleur partout devrait être un commit, pas cinquante.
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Livrer accessible, documenter tout
Base WCAG 2.2 AA sur chaque composant. Le transfert inclut les fichiers Figma, les specs des composants et une justification écrite pour chaque décision majeure.