خدمة
واجهات يعرف الناس فعلاً كيفية استخدامها
نصمم انطلاقاً من البحث — بدءاً من المستخدمين والمهام المراد إنجازها والحالات الحدية التي يجب على الهندسة التعامل معها. الطبقة البصرية المصقولة هي الخطوة الأخيرة لا الأولى.
ما نفعله
نصمم واجهات مبنية على البحث، مُعدَّة للتسليم، وموثقة لكي يتمكن فريقك من توسيعها دون دورة إعادة تصميم. يغطي عملنا البحث وهندسة المعلومات وتصميم التفاعل والتصميم البصري وتوثيق نظام التصميم — ونُفضّل بشدة القيام بالمنظومة الكاملة لا السطح فقط.
نصمم كمهندسين. هذا يعني أن كل تصميم يُحاسب على حالات التحميل والفراغ والخطأ التي يجب على الهندسة بناؤها، وكل مكون مُعرَّف مرة واحدة في نظام التصميم بدلاً من نسخه ولصقه خمسين مرة عبر الشاشات.
كيف نفكر في التصميم
- البحث قبل البكسل. نريد رؤية المهام التي يحاول مستخدموك إنجازها قبل أن نقرر كيف تبدو الواجهة
- إمكانية الوصول من اليوم الأول. WCAG 2.2 AA هو المعيار الأساسي لا تدقيقاً لاحقاً. نختبر بالتنقل بلوحة المفاتيح وقارئات الشاشة والحركة المُقللة خلال مرحلة التصميم
- أنظمة التصميم أفضل من الحالات المنفردة. رموز مميزة ومكونات وتوثيق تتيح لفريقك توسيع العمل بدوننا
- تسليم صادق. ملفات Figma والمواصفات وتعيينات Code Connect وسجل قرارات مكتوب — كل ما يحتاجه مهندسوك للبناء بدون تخمينات
متى تناسب هذه الخدمة
-
منتج أو ميزة جديدة تحتاج تصميماً كاملاً من البحث إلى واجهة المستخدم عالية الدقة
-
منتج قائم يسعى إلى تجديد لغته البصرية دون إعادة بناء كاملة
-
العمل على أنظمة التصميم — مكتبات المكونات والرموز المميزة والتوثيق التي تتوسع مع فريقك
-
مواقع التسويق وصفحات الهبوط التي تحتاج تصميماً بصرياً حاداً ونصاً فعالاً للتحويل
-
تدقيق إمكانية الوصول والمعالجة في الواجهات القائمة
المكدس التقني
- أدوات التصميم
- Figma FigJam Adobe Creative Cloud
- النمذجة الأولية
- Figma Framer ProtoPie
- البحث والاختبار
- Maze مقابلات المستخدمين اختبار قابلية الاستخدام
- التسليم
- Figma Dev Mode Code Connect Storybook
كيف نعمل
-
فهم المستخدمين والمهام
مقابلات مع أصحاب المصلحة وبحث المستخدمين ووصف واضح للمهام التي يجب أن تؤديها الواجهة. نبدأ هنا لأن تخطي هذه الخطوة هو السبب الأول لإعادة تصميم الواجهات بعد ستة أشهر.
-
رسم مخططات المسارات
إطارات سلكية منخفضة الدقة لمسارات المستخدم الرئيسية قبل أي عمل على البكسل. سهلة التغيير وسريعة الاختبار مع مستخدمين حقيقيين، والقرارات المتخذة هنا تُهيئ كل ما يليها.
-
تصميم النظام ثم الشاشات
نحدد نظام التصميم — الرموز المميزة والمكونات وقواعد إمكانية الوصول — وننشئ الشاشات فوقه. تغيير لون في كل مكان يجب أن يكون التزاماً واحداً لا خمسين.
-
التسليم بإمكانية وصول كاملة وتوثيق شامل
معيار WCAG 2.2 AA على كل مكون. يشمل التسليم ملفات Figma ومواصفات المكونات ومبرراً مكتوباً لكل قرار رئيسي.